埒を明ける日々
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6.16.2008
Ypsilon scheme for real-time applications
Ypsilon
ピンボールゲームのために作ったScheme処理系らしい。そういった事例は商業に限らなければ数多くあっただろう、しかしこいつはかなり本気である。なんたってリアルタイムアプリケーション向けに作った
mostly concurrent garbage collection
である。mostlyがどの程度なのかはこれからソースを読むところなわけだけど、世の中まだまだおもしろい人が居るものだな、とちょっと幸せになれたのだった。
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